Apps-Backup auf meinem PC

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21 Jun 2010

Apps-Backup auf meinem PC

Kategorie: Apps

Es stellt sich für den vorsichtigen Benutzer von iPhone, iPod touch oder iPad die Frage: Was passiert eigentlich wenn in den Wirren des Internets etwas mit meinen Apps passiert? Darauf gibt es eine einfache Antwort: Ein Backup der Apps lokal auf dem eigenen PC. Dazu ist es noch ganz einfach gemacht.

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Backup der eigenen Apps erstellen

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30 Apr 2010

Apps zum Sonderpreis am 1. und 2. Mai 2010 - Spring Special

Kategorie: app store

Am 1. und 2. Mai 2010 gibt es 67 deutsche Apps zum super Schnäppchenpreis:

Neuerscheinungen
World Champion: 0,79 € statt 2,39 €
iGentleman: 2,39 € statt 4,99 €
Kochen!: 9,99 € statt 14,99 €
Angelkurs: 1,59 € statt 2,39 €
Quick Math CAS Taschenrechner: 2,39 € statt 3,99 €
Napf Cuisine: 0,79 € statt 1,59 €
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24 Feb 2010

Quick-Info 24.02.2010

Kategorie: Allgemein

  • Sex goes iPhone - App mit Location Based Service

Auch die Sex-Branche macht auf dem iPhone mobil: Der erste mobile Nachtclub-Führer Deutschlands ist jetzt als Applikation für Mobiltelefone auf dem Markt. Relaxino von Night Scout UG erfasst über 1000 Nachtclubs in Deutschland.
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08 Jun 2009

“Real Racing” ist da!

Kategorie: Spiele

7,99€ sinnvoll investieren? Dann unbedingt das brandneue App von Firemint laden; es handelt sich um das Game “Real Racing“. Wie schon bei Flight Control ist auch Real Racing mit der Cloudcell-Technologie ausgestattet, um ein noch besseres Onlineranking zu gewährleisten. Es ist möglich, die Ergebnisse mit Spielern in der Umgebung zu vergleichen.

Das Game bietet mit fast 64MB insgesamt 36 heiße Wagen, 12 Rennstrecken und 5 Modi, die es zu spielen gilt. So ist es hier auch möglich, lokal zu spielen und so im Wi-Fi gegen andere Mitspieler “live” anzutreten.

Hier könnt ihr das App ansehen und downloaden >>

iPhone Video:

E3 Trailer in HD:

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02 Apr 2009

“Ghostbusters” kommen aufs iPhone

Kategorie: Apps, Spiele

Nicht mehr lange, dass wird wohl der Kultfilm als App auf das iPhone kommen.

Wo es schon für die Xbox 360, Sony PS3 und Nintendo Wii Konsolen gebaut wird, soll nun das iPhone in nichts nachstehen. Im Juni erscheint das Spiel für die Konsolen, das iPhone wird bis dahin vermutlich nicht bedient werden können. Der späte Sommer scheint hier realistisch zu sein. Dann darf man durch NYC laufen, Poltergeister eliminieren und auch den bekannten Slimer treffen.

Wie im Spiel gesteuert wird steht noch nicht fest. Gerüchten zufolge spielt man mit dem Bewegungssensor und dem Touchdisplay. Bluetooth soll es möglich machen, sich mit anderen Spielern als Team zusammen zu tun.

Wir sind gespannt!

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30 Mrz 2009

“Myst” kommt aufs iPhone

Kategorie: Apps, News, Spiele

Myst, seines Zeichens Spieleklassiker, soll als Spiel für iPhone / iPod touch erscheinen. Bereits im August 2008 (!) kamen erste Gerüchte hierüber auf.

Einer der Beta-Tester hat Screenshots gemacht, die vielversprechend aussehen: Screenshots

Die Echtheit der Screenshots wurden bereits vom Hersteller bestätigt.

Der besagte Beta-Tester hat folgendes Feedback:

I think it’s Ok to say that It really looks GOOD on the iPod screen, And I am finding the gameplay easy to manage with the touch screen! I am duely impressed!

Der Hersteller hofft, binnen eines Monats das Spiel im AppStore zu haben. Wir dürfen gespannt sein.

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26 Feb 2009

App von T-Mobile im Anmarsch?

Kategorie: News

Tmobile in Gerüchten zufolge wird T-Mobile ein eigenes App in den App Store bringen, welches dann “in Konkurrenz” zu Apps wie “UsedBudget” oder “MobileButler” treten könnte.

T-Mobile würde hier eine Art von Kostenkontrolle bieten, sodass man seine Vertragsdaten permanent abfragen kann. Das würde vielleicht auch erklären, warum z. B. MobileButler in letzter Zeit vermehrt mit Ausfällen zu kämpfen hatte. Gut möglich, dass T-Mobile hier live testet. Ich gehe nicht davon aus, dass das App dann kostenpflichtig wird.

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06 Feb 2009

Große iPhone-Entwickler-Aktion am 14.2.2009

Kategorie: News

Folgende Pressemitteilung erreichte uns heute:

Sehr geehrte Damen und Herren,wir starten am 14.02.2009 unter
 

www.appsforsale.de

eine Valentinsaktion für iPhone-Anwendungen. Dazu haben sich fast 30 deutsche iPhone-Entwickler zusammengetan, um Ihre Applikationen an diesem Tag gemeinsam zu deutlich reduzierten Preisen einem breiten Publikum zu präsentieren.
Wir würden uns freuen, wenn Sie die angehängte Pressemitteilung oder einen redaktionellen Beitrag darüber auf Ihrem Portal veröffentlichen könnten. Mit der Aktion AppsForSale.de soll deutschen Entwicklergemeinde, aber auch den iPhone-Kunden eine interessante Plattform für Aktionen geboten werden. Wir würden uns über ein positives Feedback Ihrerseits freuen.
Vielen Dank im Voraus!

Mit freundlichen Grüßen,
Holger Frank und Werner Hoier
 

 

 Wir sind gespannt und berichten dann an dieser Stelle!

 

 

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02 Dez 2008

Der AppStore - eine Erfolgsstory

Kategorie: app store

Dass der AppStore dermaßen die Massen begeistert - wer hätte das schon beim Start gedacht?
In dieser Woche werden die ersten 10.000 Apps downloadbar sein. Egal ob kostenlos oder kostenpflichtig- irgendwie ist für jeden Nutzer was dabei.

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Charles Teague hat sich mit der AppStore-Faszination einmal ausführlich beschäftigt und interessante Zahlen ans Tageslicht gebracht. Diese geben auch Einblick auf die beliebtesten Kategorien und zeigen den rasanten Anstieg des Erfolgs.

Täglich kommen fast 200 neue Apps hinzu, etwa 7.000 Apps kosten Geld, die restlichen sind 4 free (entweder dauerhaft oder als temporäre Demoversion). Viele der kostenpflichtigen Apps liegen aber in Deutschland bei nur 0,79 Euro - also sehr erschwinglich.

Die meisten AppStore-Besucher kaufen Apps zum Spielen und zur Unterhaltung. Eher nicht so gefragt sind News, Wetterprognosen und Software für Soziale Netzwerke wie Xing oder Facebook.

Mehr dazu hier auf der Webseite von Charles.

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29 Sep 2008

Reviews nur noch bei gekauften Apps

Kategorie: News, app store

Es wurde auch langsam Zeit - es ist nunmehr nur noch den Apps-Anhängern möglich Rezensionen im iTunes Store zu verfassen, wenn diese das App auch wirklich selbst gekauft haben. Damit geht Apple gegen eine Reihe von Fake-Bewertungen vor, die vor allem die Programmierer unter sich verteilen (sehr auffällig zuletzt bei iLiga, dessen Programmierer von einem “Kollegen” schlecht bewertet wurde - dieser Kollege hat zufällig ein ähnliches (schlechteres) App zu iLiga gebaut).

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